龙将属性全面分析 属性作用解析
作者:佚名      来源:互联网     时间:2012-9-5 16:58:21

龙将属性全面分析 属性作用解析

玩过龙将的人基本都知道龙将武将属性分为力量,敏捷,智力,生命。其中力量影响武将的物理输出与防御,敏捷主要影响武将的出手速度,智力影响武将的策略攻击与策略防御。生命则指武将的生命上限!这些都是武将的基本属性。现在我要说的是影响武将战力的三围属性(胸围,腰围,臀围……额,说远了!)

先来说说。命中与闪避:   正所谓辉耀照亮世界,蝴蝶闪避万物。闪避属性,完全就以BUG般的存在。多少游戏就是毁在闪避这一属性上。比如英雄联盟中靠闪避吃饭的JAX(当初最爱的英雄)靠自身技能闪避,硬是能1V5的纯爷们!如何才能不闪避呢?那就提高的命中率吧。

命中几率=命中率-敌方闪避率,比如你命中为140%,敌方前军闪避为45%,则命中概率=140%-45%=95%。竞技场被闪避后不会加士气,BOSS攻击你时被闪避士气照常增加。(副本BOSS基本是刀刀入肉,不要报以幻想)50-70竞技场中孙闪闪孙策大放异彩,孙策是个天生为竞技而生的武将。靠着天生自带15%的闪避,加上技能提高自身30%的闪避几率让多少人位置砸键盘,甩鼠标。不过70以后孙策的天赋就不适合了,玩家自身的天赋石头基本开始富裕起来,命中基本能上140%。因为本身闪避石头每级只增加1%,命中石头每级增加1.5%,70以后命中都不会太低,所以竞技场中孙策的闪避率就不是那么高了,70以后的副本怪打孙策基本不会有闪避出现,他的天赋打副本是没用的,70以后他像个软柿子一样,到80副本用孙策的话,除非洗了武器技能,否则一般玩家的孙策是很难过典韦的,基本抗不过2次,所以有条件的还是70后早换孙策……典韦是100前最好前军,但是实用性方面对于小R其实曹仁也是很强的,至少对于过副本来说是神器,当然对打竞技场的秒中流没典韦那么好。然后来谈谈菊花,哦!不是,是谈谈爆击与抗爆

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